Una noche de 1986

Temática:

Apocalíptica

Tiempo:

60 minutos

Jugadores:

2 a 6

Temática:

Apocalíptica

Tiempo:

60 minutos

Jugadores:

2 a 6

El Reactor N°4 está al borde del colapso. Un fallo en el sistema de enfriamiento ha desatado una peligrosa inestabilidad en el núcleo, y el tiempo se agota.

Tú y tu equipo han sido llamados de emergencia para enfrentar lo impensable: restaurar manualmente los sistemas críticos y estabilizar el reactor antes de que sea demasiado tarde. Con solo 60 minutos en el reloj, deberán navegar entre paneles antiguos, interruptores oxidados y complejos sistemas que parecen salidos de otra época.

Cada pista, cada conexión, cada decisión cuenta. Los errores no tienen margen aquí. La presión aumenta, el calor es agobiante y las alarmas no dejan de sonar. Pero entre el caos, la lógica, el trabajo en equipo y la calma bajo presión serán sus mejores aliados.

La sala parece tener vida propia, un susurro mecánico constante que les recuerda que el tiempo no se detendrá por ustedes. Cada rincón esconde una pieza del rompecabezas, y cada segundo que pierden los acerca al desastre absoluto.

El destino del reactor, de la planta y quizás de algo mucho más grande está ahora en sus manos. ¿Podrán descifrar los enigmas, activar los sistemas críticos y evitar una catástrofe nuclear antes de que el reloj marque cero?

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El ojo de Horus